Tower defense com os Liminhos de torre e o Limo de herói no meio do caminho. Vinte vidas, quatro torres e um lugar só pra cada uma — plantar no lugar errado custa a fase.
Funciona no celular e no PC · o primeiro mundo ensina enquanto você joga
Os inimigos entram pela seta vermelha e andam até o fliperama. Cada um que chega tira uma vida — e você começa com vinte.
No nível 3 cada torre escolhe UMA especialização, pra sempre.
Tiro rápido e barato. Vira METRALHADORA (muito mais tiros) ou PERFURANTE (dano maior, fura armadura).
Deixa os inimigos lentos. Vira NEVASCA (lentos todos em volta) ou CONGELA (de 3 em 3 tiros, o alvo para).
Explode em área, mas não acerta quem voa. Vira FRAGMENTAÇÃO (área maior, deixa tontos) ou MÍSSIL (bem mais longe, pega quem voa).
Longo alcance e fura armadura. Vira FEIXE DUPLO (2 alvos por disparo) ou SOBRECARGA (cada disparo no mesmo alvo bate mais).
Toque no caminho e ele vai pra lá. Parado, segura até dois inimigos e briga com eles; caiu, volta em 10 segundos.
Pula e cai em cima de quem está perto: dano e tontura. Sem ninguém perto o golpe não sai — a recarga não vai pro vazio.
Ganha experiência de quem derruba e de cada fase vencida, e leva isso pra fase seguinte.
Na loja, com gemas: o NINJA joga estrelas em quatro, o PIRATA tem canhão e saque, o ROBÔ segura três, o MAGO solta raio que pula de um pro outro.
Cada mundo apresenta um inimigo novo na fase 2 e termina com o chefão dele.
Abre no navegador, sem instalar e sem cadastro. A primeira onda você chama quando quiser.
Dá pra vencer tudo sem pagar nada · o progresso fica no aparelho